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  • 《iOS遊戲從創意到開發》



    教你從零開始設計iOS遊戲,

    到獲得App Store上推薦的功力




    本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外也傳授你如何運用行銷策略獲得各方的推薦與好評,希望大家也能和他一樣順利地將腦中的遊戲點子轉換成受人歡迎的遊戲產品。



    全書共7章,分別介紹了Xcode、建立遊戲影像、聲音、電腦AI設計和App Store上架方法等內容。藉由本書能快速建立一個運用多點觸控的雙人遊戲,更令人振奮的是,這些只需編寫20行左右的程式碼!



    遊戲開發的軸心以創造華麗的影像和真實的音效為訴求,本書將展示只有美術設計師和音效師才知道的秘訣。除外,更設有專門解說關於建立影像和聲音的章節,教你創造出在視覺和聽覺上都和真實遊戲一模一樣的效果。這是一本適合開發iPhone和iPad應用程式,以及欲發表自己應用程式的人閱讀的好書。



    本書更教你學會:

    > 如何追蹤螢幕多點觸控。

    > 利用動畫迴圈來創造碰撞作用。

    > 應用物理特性,賦予遊戲真實性。

    > 記錄並修改真實生活的音效,以及創造獨一無二的背景音樂。

    > 設計不同難度等級的電腦玩家。















      "這本書真是太棒了!"─Steve Wozniak,蘋果電腦公司聯合創始人、Fusion- io首席科學家



















    • 作者介紹





      Todd Moore

      創立了TMSOFT,致力於建立精彩絕倫的智慧手機應用程式和遊戲。很少有開發者能夠有2個應用程式同時上iTunes 付費下載應用程式的Top 20,而他就是其中的一個。

      他最受歡迎的遊戲《21點算牌器》(Card Counter) 得到了Engadget、《洛杉磯時報》和CNET TV 的推薦,而最受歡迎的應用程式《催眠白噪音》(White Noise)得到了iTunes、美國《健康雜誌》、《華盛頓郵報》、《個人電腦雜誌》和《Jimmy Fallon 深夜脫口秀》的推薦。

      當Todd 還是一名學生時, 他就在CIA實習了,由此開始了他的職業生涯。在他從奧多明尼昂大學獲得了電腦科學學位之後,他開發了一些網路安全和網路取證方面的產品。

      從那時起,他在公眾場合露面的機會就多了起來,比如,他在第12屆國際駭客大會上展示了如何破解一款流行的VoIP應用程式,甚至還參加了美國全國廣播公司真人秀節目《尋寶奇兵》(Treasure Hunters)的競賽。













    秒殺



    iOS遊戲從創意到開發-目錄導覽說明





    • Chapter 01 Xcode簡介

      開發者註冊

      安裝

      Xcode

      Interface Builder

      連接

      遊戲邏輯



      Chapter 02 Hello Pong

      專案建立

      設計遊戲組件

      多點觸控

      動畫

      碰撞

      計分

      最後的修飾

      聲音



      Chapter 03 影像

      簡介

      點陣圖和向量圖

      影像格式

      Retina 顯示

      為Air Hockey 遊戲建立影像

      應用程式整合

      建構和運行



      Chapter 04 物理學

      球拍物理學

      冰球物理學



      Chapter 05 聲音

      什麼是聲音

      建立聲音

      下載聲音居家用品

      錄製聲音

      編輯聲音



      Chapter 06 電腦AI

      電腦玩家選單

      電腦玩家

      電腦難度



      Chapter 07 App Store

      螢幕截圖

      建立應用程式簡介和關鍵字

      向iTunes Connect 提交Metadata

      歸檔和提交

      應用程式審核

      應用程式市場行銷

      總結



















    編/譯者:博碩文化
    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:17*23
    頁數:176

    出版地:台灣













商品訊息特點









  • 作者:Todd Moore

    追蹤





  • 哪裡便宜

  • 譯者:博碩文化








  • 出版社:博碩文化

    出版社追蹤

    功能說明





  • 出版日:2013/10/31








  • ISBN:9789862018156




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀








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(中央社記者鍾榮峰台北23日電)蘋果iPhone 8外界眾所矚目,分析師預估,明年新款iPhone預計明年第3季下旬量產,明年3款iPhone出貨量估約9000萬支到1.1億支。

凱基投顧分析師郭明錤出具最新報告表示,正向看待明年下半年iPhone出貨動能,預期明年新款iPhone在明年第3季下旬開始量產,預計明年新款iPhone包括有機發光二極體(OLED)版本、4.7吋與5.5吋TFT-LCD機種,出貨量可達9000萬支到1.1億支。

報告中指出,若OLED版本iPhone具備足夠吸引人賣點,能準時在明年第3季底開始出貨,加上若新款4.7吋與5.5吋TFT-LCD iPhone機種售價調降,估計更有利明年2017年新款iPhone出貨動能。

從新款iPhone比重來看,郭明錤在報告中預測,明年OLED版本iPhone出貨量占新款iPhone比重約50%到55%,4.7吋TFT-LCD iPhone比重約30%到35%,5.5吋TFT-LCD iPhone占比約10%到15%。

報告中指出,明年OLED版本iPhone擁有全新設計外觀,顯著優於TFT-LCD機種規格,預期新款4.7吋TFT-LCD iPhone將是中低階機種,若蘋果調降售價,占比可望提升。

報告中認為,明年新款5.5吋TFT-LCD iPhone機種的定位較為尷尬,設計與規格不若OLED版本iPhone創新,售價不若4.7吋TFT-LCD機種有競爭力,因此推估占比最低。

郭明錤也預期,鴻海與和碩將成為明年新款iPhone電子專業製造服務(EMS)的贏家。

外界對明年iPhone 8高度期待,市場推測iPhone 8將玻璃機殼整合不鏽鋼中框全金屬,也傳言iPhone 8可能採用全平面(edge-to-edge)螢幕設計、指紋辨識Touch ID可能放在iPhone螢幕背後、並可能具備臉部辨識、虹膜辨識或是振動觸覺等功能。1051123

旺報【記者廖慧娟╱專題報導】

入圍與得獎,看評審團的品味,也看作品的運氣。資深媒體人鄭偉柏指出,在大中華市場上,大陸片與合拍片的產製量多,以報名片數及入圍、得獎比例來看,還算合理,況且金馬獎還有新加坡、馬來西亞,甚至美國、紐西蘭的電影競爭,相較之下,台灣電影的得獎率不差。

葉如芬表示,賣座好的電影,不一定能在金馬獎勝出;票房好代表通俗性多一點、娛樂性較強,靠近觀眾,但能獲得金馬獎評審肯定,獲得提名、得獎的電影,藝術價值不容忽視,國片在這方面的拿捏,有時不是那麼理想。

鄭偉柏表示,近年大陸產製的電影雖多,絕大多數是商業片,能獲金馬獎青睞的,還是以獨立製片為主,有些電影甚至在大陸沒有什麼宣傳、沒有知名度,也沒有戲院業者願意放映。

在金馬獎竄出頭後,反而為電影開了一扇窗,在大陸獲得上映的機會,例如《推拿》、《山河故人》等片。相同情況也發生在台灣電影,張作驥的《醉,生夢死》去年2月進入柏林影展電影大觀單元,對8月上映時的票房有拉抬作用;金馬獎入圍10項,獲得4項大獎之後,更有助國際版權銷售。

鄭偉柏與葉如芬認為,影展看重的是電影藝術性,催高票房的元素是娛樂性,但台灣電影教育的師資大多是新浪潮電影時代的藝術片導演或從業人員,關於商業片的行銷創作了解不多,以致某些新導演搞不清楚自己要拍的是作品或商品,競逐金馬難度頗高。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

雖然一度傳出「豪小子」林書豪可望在本周傷癒歸隊,但在今天出戰拓荒者的比賽中,籃網仍在林書豪缺陣的情況下對戰火力強大的拓荒者後場雙槍,加上本季一直無法跨越的「第3節」障礙,讓他們最終以109:129吞下4連敗。

「林書豪的恢復狀況愈來愈好。」籃網教頭亞特金森(Kenny Atkinson)在今天賽前談到了林書豪的傷勢狀況時說:「不過我無法給出時間表,或是更新他的歸隊日程,我只能說他正照著進度在恢復中。」

在月初對戰活塞大腿拉傷退場後,林書豪到今天與拓荒者戰已缺席了8場賽事,在這段期間籃網僅僅拿下2勝,球隊在攻守兩端都不如開季時讓人驚艷的表現,尤其是在今天面對拓荒者的比賽中,籃網幾乎是拿拓荒者後場雙槍麥凱倫(C.J. McCollum)、里拉德(Damian Lillard)沒轍,被兩人聯手轟進了51分,就連替補的透納(Evan Turner)、克萊柏(Allen Crabbe)也分別有19分和14分進帳,凸顯籃網後場防守的問題,在林書豪缺陣後變得更為嚴重。

「在這場比賽前,我認為我們在三分球的防守上做得不錯,但今天卻不是這麼一回事。」亞特金森在談到此役的防守時說:「我們不斷在各個地方防堵漏洞,我們需要重新整合和練習,然後看點影片來找回找回我們的防守原則。」

除了防守問題外,籃網中鋒洛培茲(Brook Lopez)也點出了球隊今年在第3節總是有跨不過的障礙:「我們的第3節總是打得很艱困,在很多場比賽中我們都能夠在上半場有所發揮,不過到了下半場落後時,卻很難再追得回來。」

籃網在第3節一度僅落後對手3分,但卻在該節中段被拉出一波8:0的攻勢後差距一口氣擴大到17分差,成為比賽轉折點,而在本季的前13場比賽中,籃網僅有在與灰狼之戰第3節得分超過對手,該場比賽籃網也順利拿下最終勝利。

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Atlanta Hawks guard Dennis Schroder, of Germany, passes the ball while under pressure from Los Angeles Lakers center Tarik Black during the second half of an NBA basketball game, Sunday, Nov. 27, ... 較多Atlanta Hawks guard Dennis Schroder, of Germany, passes the ball while under pressure from Los Angeles Lakers center Tarik Black during the second half of an NBA basketball game, Sunday, Nov. 27, 2016, in Los Angeles. The Lakers won 109-94. (AP Photo/Mark J. Terrill) 較少











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Associated Press | 拍攝者 Mark J. Terrill





2016年11月28日週一 台北標準時間下午1時12分





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